这个东西一般是搞框架或者通用工具包的时候可能会用的多,一般开发基本很少用到,只做了解~如果初学不用着重学习这里
变量的内在机制
首先我们了解一下空接口为啥可以接收任意类型的变量。
Go语言中的变量是分为两部分:
- 类型信息:预先定义好的元信息
- 值信息:程序运行过程中可动态变化的信息。
反射
一、介绍
反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。(意思就是:变量名什么的是给我们人看的,方便我们编程使用。程序编译后,这些信息就没有了,都变成内存地址了。)
支持反射的语言可以在程序编译期间将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期间获取类型的反射信息,并且有能力修改它们。
二、reflect
Go程序在运行期间使用内置的reflect包
访问程序的反射信息。Go语言的反射机制中,任何接口值都是由一个具体类型
和具体类型的值
两部分组成(任意接口值在反射中都可以理解为由 reflect.Type
和 reflect.Value
两部分组成)。并且,reflect 包提供了这两个函数来获取任意对象的Value
和 Type
。
1. TypeOf
在Go语言中,使用reflect.TypeOf()
函数可以活得任意值的类型对象(reflect.Type
),程序通过类型对象可以访问任意值的数据类型信息。
type name 和 type kind
在反射中关于类型还划分为两种: 类型(Type)
和 种类(Kind)
。因为在Go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kind)
就是指底层的类型,但在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)
。举个例子,我们定义了两个指针类型和两个结构体类型,通过反射查看他们的类型和种类。
1 | package main |
可见: 稍微测试一下,Go语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,他们的.Name()
返回都是空
下图是在reflect
包里面定义的一些Kind
类型。
2. ValueOf
reflect.ValueOf()
返回的是reflect.Value
类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value
与原始值之间可以相互转换。
reflect.Value
类型提供的获取原始值的方法如下:
方法 | 说明 |
---|---|
Interface() interface {} | 将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型 |
Int() int64 | 将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回 |
Uint() uint64 | 将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回 |
Float() float64 | 将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回 |
Bool() bool | 将值以 bool 类型返回 |
Bytes() []bytes | 将值以字节数组 []bytes 类型返回 |
String() string | 将值以字符串类型返回 |
通过反射获取值
1 | package main |
通过反射设置变量的值
想要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()
方法来获取指针对应的值。
1 | package main |
3. isNil() 和 isValid()
IsNil()
常被用于判断指针是否为空;IsValid()
常被用于判定返回值是否有效。
isNil()
IsNil()
返回v持有的值是否为nil。v持有的值的分类必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一;否则IsNil函数会导致panic。
1 | // 源码 |
isValid()
IsValid()
返回v是否持有一个值。如果v是Value零值会返回假,此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会导致panic。
1 | // 源码 |
使用示例
1 | package main |
4. 结构体反射
与结构体相关的方法
任意值通过reflect.TypeOf()
获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type
)的NumField()
和Field()
方法获得结构体成员的详细信息。
reflect.Type
中与获取结构体成员相关的的方法如下表所示。
方法 | 说明 |
---|---|
Field(i int) StructField | 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息。 |
NumField() int | 返回结构体成员字段数量。 |
FieldByName(name string) (StructField, bool) | 根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息。 |
FieldByIndex(index []int) StructField | 多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息。 |
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField,bool) | 根据传入的匹配函数匹配需要的字段。 |
NumMethod() int | 返回该类型的方法集中方法的数目 |
Method(int) Method | 返回该类型方法集中的第i个方法 |
MethodByName(string)(Method, bool) | 根据方法名返回该类型方法集中的方法 |
StructField类型
StructField
类型用来描述结构体中的一个字段的信息。定义如下:
1 | type StructField struct { |
结构体反射示例
当我们使用反射得到一个结构体数据之后可以通过索引依次获取其字段信息,也可以通过字段名去获取指定的字段信息。
1 | package main |
三、总结
这东西一般开发的时候很少用到,可能在需要写一些框架,通用工具的时候才会用到,增加兼容性~
反射是一个强大并富有表现力的工具,能让我们写出更灵活的代码。但是反射不应该被滥用,原因有以下三个。
- 基于反射的代码是极其脆弱的,反射中的类型错误会在真正运行的时候才会引发panic,那很可能是在代码写完的很长时间之后。
- 大量使用反射的代码通常难以理解。
- 反射的性能低下,基于反射实现的代码通常比正常代码运行速度慢一到两个数量级。
本文参考李文周的博客
- [-] Go语言基础之反射